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入手法 3000ジェムで購入 ステータス(最大強化時) ライフ 4 アーマー 6 エネルギー 260 クリティカル 0% パッシブスキル 敵を倒したとき、エネルギーを2回収する。 個別スキル ライトニングストライク(ファースト) 入手法 最初から所持 待機時間 約5秒 持続時間 一瞬 効果 感電する電撃を放ち当たった敵を数秒止める。 強化時の効果 電撃のダメージが増加する。 導士による強化 だれか書いて~ ビアシングフロスト(セカンド) 入手法 250円で購入 待機時間 約4秒 持続時間 一瞬 効果 前方3方向に敵を凍らせる中距離攻撃を打つ。 強化時の効果 氷柱の数が増える。 導士による強化 だれか書いて~ ファイアストーム(サード) 入手法 6000ジェムで購入 待機時間 約4秒 持続時間 約5秒(6段階チャージ可能) 効果 周囲を回る火の玉を出す。 強化時の効果 敵がやけどダメージを受けやすくなる。 導士による強化 誰か書いてー コスチューム ダークレディ 2000ジェム 図書員 5000ジェム 見習い魔法使い 2000ジェム ウィッチ 370円 旧正月 250円 グランドウィザード‐ボスの遺産‐ デザインテーブル 魂を狩るもの 330円 聖なるエーテル教皇 小魚を使って購入 夜 8000ジェム 九尾の狐 370円 赤ずきんちゃん 8000ジェム 名前書いて~ 仲間のために という実績の攻略
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概要 ウィザードは赤紫色の髪とスカーフを巻いており、黒い服に茶色のコートと魔女帽子を身にまとっている。可愛さは司祭と良い勝負。 NPCとして遭遇し、話しかけるとエネルギーを200回復してくれる。 目次 概要 目次 アンロック条件 ステータス(強化前→強化語)HP:3→4 アーマー:5→6 エネルギ:240→260 クリティカル率:0 近接ダメージ:3 パッシブ:エレメンタル属性の弾はクリティカルダメージが上がる、杖系の武器を強化する 初期武器ザ・コード(強化前) ザ・コード(強化後) スキル説明スキル1 ライトニングストライク電撃を放ち敵を気絶させる スキルクールダウン:6(4)秒 スキルアップグレード 師匠のアップグレード スキル2 ピアシングフロスト氷の塊を放ち敵を凍らせる 6000ジェムでアンロック可能 スキルのクールダウン:6(4)秒 スキルのアップグレード 師匠のアップグレード スキル3 ファイアーストーム火の玉を周りに生成し、回転しながら敵にダメージを与える $1.99でアンロック可能 スキルクールダウン:5.5(3.5)秒×6 スキルアップグレード 師匠のアップグレード キャラクターの評価 名言集 スキン一覧 アンロック条件 3000ジェム ステータス(強化前→強化語) HP:3→4 アーマー:5→6 エネルギ:240→260 クリティカル率:0 近接ダメージ:3 パッシブ:エレメンタル属性の弾はクリティカルダメージが上がる、杖系の武器を強化する 初期武器 ザ・コード(強化前) ザ・コード(強化後) スキル説明 スキル1 ライトニングストライク 電撃を放ち敵を気絶させる 最も自分に近い敵に電撃を放ち相手を気絶させる。最大四体まで気絶させることが可能。 ・最初に電撃を当てる敵は必ず視界内かつ障害物がない状態であることが必要。 ・その後は視界外でも障害物が有っても飛び越える。 攻撃が当たると敵に8ダメージを与え、2秒間気絶させる。 ・周りに敵が居ない場合はもう一度同じ敵に16ダメージを与える。(合計24ダメージ) ・レーザーバフを使用した場合、雷が大きくなり一回の攻撃あたり2ダメージを増加させる。(合計30ダメージ) ・[弾が壁に当たると反射するバフ]]を使用した場合、5体の敵に攻撃を当てることが可能になる。 スキルクールダウン:6(4)秒 スキルアップグレード 雷のダメージが増加する 師匠のアップグレード 基本+9ダメージまたは一つの敵に33ダメージ 敵を気絶させる時間の増加 スキル2 ピアシングフロスト 氷の塊を放ち敵を凍らせる 6000ジェムでアンロック可能 スキルを発動すると氷柱を6つ形成しながら1方向に向かって攻撃を放ち、敵を凍らせる。 ・氷は全部で9タイル覆う。 ・氷柱は敵の弾をブロックすることが可能。ただし、バウンドする弾は防げない。 強化することができるバフ ・ショットガン弾数の増加:氷柱が2つ増加 ・氷付けを無効化し、敵を凍らせる時間が増加する:凍結時間を伸ばす スキルのクールダウン:6(4)秒 スキルのアップグレード 氷柱の数+2 ショットガンの弾数の増加バフと重複可 師匠のアップグレード 基本ダメージ+2 凍結時間の増加 スキル3 ファイアーストーム 火の玉を周りに生成し、回転しながら敵にダメージを与える $1.99でアンロック可能 5秒間プレイヤーの周りに火の玉を生成し、5秒間プレイヤーの周りを回転しながら的にダメージを与える。 ・火の玉は火傷を引き起こす可能性がある。 ・敵の弾を防ぐことができる。 ・破壊可能なブロックを貫通し、壁を貫通する。 このスキルは最大6回までチャージが可能 強化されるバフ・像 ・バーサーカーの像は火の玉を大きくする。 ・火傷を無効化し、敵に与える炎ダメージを増加させるバフでダメージを増加できる。 ・敵の弾を反射するバフで火の玉で弾を反射可能。 ・{{コンボを増加させる]]バフでスキルのチャージを1増加させる。 スキルクールダウン:5.5(3.5)秒×6 スキルアップグレード 敵を火傷させる確率が上がる。 師匠のアップグレード スキル継続時間が2秒増加し、そのまま消滅する。 キャラクターの評価 全てのスキルに状態異常が付与できるTHE魔法使い このキャラはソロよりマルチ向きのキャラになっている。実際スキル2や3に助けられた人も多いのではないだろうか? ステータスはアーマー値が高いものの肝心のヘルスが心もとないのでむやみやたらに突っ込むとすぐゲームオーバーになってしまうので、立ち回り重視のキャラとなっている。しかし火力面ではパッシブのおかげで属性系統のダメージが上がっており、あまり武器依存がすくないキャラクターでもある。 名言集 原文 日本語訳 リビングにいるとき I can feel the magic recovering. (N/A) Books are a uniquely portable magic. (N/A) スキン クジャクプリンセス I won't just show you my feather~ (N/A) How do I ditch that nagging eagle? (N/A) My Prince will come to me riding a white horse. (N/A) I will wait for his reincarnation (N/A) I will! (N/A) スキン シグナス Ballet is my faith, and magic is my power! (N/A) The combination of dance and magic is mysterious and wonderful! (N/A) Gah! Dancing with the devil is strictly forbidden!! (N/A) My magic heralds light and order. (N/A) Every time I dance, it's a challenge and a breakthrough. (N/A) Musca may look dull, but he's actually a splendid dancer! (N/A) ダンジョンで会ったとき Out of energy? I can help you with that エネルギーが足りない? Energy restored! 回復してあげる! スキン一覧 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 キャラスキン 初期武器スキン スキン名 開放方法 メモ ザ・コード デフォルト なし 最近のアップデートでかわいいイラストが見れるようになった。 ザ・コード ダークレディ 2000ジェム 専用のスキルエフェクトが有る2017年に開催されたKT PLAYスキンコンテストで選ばれた ザ・コード 司書 5000ジェム 専用のスキルエフェクトが有る ザ・コード 見習い 2000ジェム 専用のスキルエフェクトが有る2017年に開催されたKT PLAYスキンコンテストで選ばれた ザ・コード ハロウィン魔女 2000ジェム 専用のスキルエフェクトが有る ザ・コード 中国の旧正月 $1.99 専用のスキルエフェクトが有る ザ・コード ソウルスネア(2周年記念) $2.99 専用のスキルエフェクトが有る歩くとホバリングする(ゲームプレイには影響しません) ザ・コード グランドウィザード(ボスの遺産) グランドウィザードの旗8個 専用のスキルエフェクトがあるグランドウィザードの旗8個と1000ジェムでデザインテーブルにてアンロック ザ・コード 夜(極道スクール) 8000ジェム 専用のスキルエフェクトがある日本の暴走族を参考にしたと書かれているがどちらかというとヤンキーである。このスキンシリーズの名前を繋げると「夜露死苦」になる 九尾のキツネ(古代の伝説) $2.99 専用のスキルエフェクトがある中国神話の九尾の狐がモチーフ ザ・コード 赤ずきん(おどぎ話) 8000ジェム 専用のスキルエフェクトがある話しかけると「あかずきんちゃん」にんついて話してくれる (N/A)(京劇) 実績「Be There for You」を達成 専用のスキルエフェクトがある古代中国における北宋時代、楊家の将軍伝説で有名な穆桂英がモデル (N/A) 小魚を30個 専用のスキルエフェクトがある ザ・コード 貴族メカニック 10000ジェム 専用のスキルエフェクトがある Mikan Ko $2.99 専用のスキルエフェクトがある巫女さんがモデル ミラベラ $2.99 専用のスキルエフェクトがある ザ・コード (N/A)デモンマンサー 2023 ガシャポンマシンイベント限定スキン クジャクプリンセス $2.99 専用のスキルエフェクトがあるビジュアルカード付き カサンドラ 小魚30個 専用のスキルエフェクトがある 白鳥座 $2.99 専用のスキルエフェクトがあるビジュアルカード付き
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3586.html
「ファルコ!ゴー! ファファファ ファルコ!」 【名前】 ファルコリング 【読み方】 ふぁるこりんぐ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード など 【初登場話】 第17話「もう一人の魔法使い」 【分類】 ウィザードリング 【所有者】 仮面ライダービースト 【詳細】 ウィザードリングの一種。 ハヤブサの力を司る。 ドライバーを用い使用すると、ビーストは右肩の部分へファルコマントを装備。 ハヤブサの戦力や能力を備える。 「ウィザード」が使用した場合、填めた者の全身を赤い羽根へと変え、物理的な攻撃を無効化。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/93.html
ウィザードプリン(うぃざーどぷりん) 感覚、評価+5。この効果は重複して使用することができる。 アイドレス・アイテム・ショップでも販売中。 ご購入はこちらからどうぞ。 L:ウィザードプリン = { t:名称 = ウィザードプリン(マジックアイテム) t:要点 = オーラを纏う,普通のプリン,星型の飾りつき t:周辺環境 = テーブル t:評価 = なし t:特殊 = { *ウィザードプリンのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ウィザードプリンの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,マジックアイテム, ショップアイテム}。 *ウィザードプリンの取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *ウィザードプリンの販売価格 = ,,,250マイル。 *ウィザードプリンの感覚補正 = ,,任意発動,感覚、評価+5。 *ウィザードプリンの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } 解説 『イベント90 マジックアイテムを探そう』で初めて確認されたマジックアイテム。 このアイテムを食べると、1度の戦闘中に限って感覚評価を+5シフトするが、食べてしまうので一度使うと無くなってしまう。 感覚評価+5シフトと言うのは、感覚評価の用途が広い事もあり重宝するだろう。 特に偵察は感覚評価と直結しているので偵察を主体とするなら是非とも欲しいところだ。 2008年7月の段階ではアイテムショップでも取り扱われており、感覚評価を重視する藩国やプレイヤーにはありがたい。 しかし、マジックアイテムであるがゆえに高価であることと1度しか使用できないと言うことが大きな問題として立ちはだかる。 このアイテムには派生も存在しないため、購入と使用のタイミングはよく考えないといけないだろう。 それにしても、マジックアイテムでもあるこのプリンは一体誰がどこで生産しているのだろうか。気になるところである。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィーブル藩国 イベント90-2にて入手 国保有 未使用 1 参考資料 「イベント90 マジックアイテムを探そう」の戦闘ログ専用ページ アイドレス・アイテム・ショップ アイドレス・アイテム・ショップ:ウィザードプリン アイドレスWiki:ウィザードプリン 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/05) 矢上麗華@土場藩国 (2009/01/10) 解説 那限逢真・三影@鍋の国(2008/07/26) 図画 松井@FEG
https://w.atwiki.jp/cabal/pages/24.html
ウィザード 賢者の塔から伝わった三番目と同時に最後のフォースの継承者ウィザードはフォースそのものの力、魔法といわれる力を主武器としている。 剣術と同様に魔法もその起源をみると、オノラブルエイジを経ってロストエイジまで遡るといわれている。 現在、広く使われている戦闘技術としての魔法の起源はオノラブルエイジ時代とするのが定説となっている。 剣術はフォースを使って身体能力と物理的破壊力を向上させるものであり、 魔法は体内フォースを用いて体外、自然の中のフォースを制御してエネルギーを構成する戦闘技術であり学問である。 ネバレス初期にはオノラブルエイジ時代の遺産である「フォーススティック(Force Stick)」という フォース制御機を使ったコアテクノロジーがある程度復元し、その後「オーブ(Orb)」という攻撃型フォース制御機を使うようになった。 オーブは方手で使用できるフォース制御機で、両手に着用すると性能が倍となる。そのためマルチキャストに対する可能性も始まった。 ウィザードは效果的なフォース制御を優先し、フォースの理解力(知能)に多くの比重をおいているため 相対的に筋力と敏捷は低く、軽いマシャールローブセットを好む。 大自然のフォースを感じるためには金属材質の防具は邪魔になるという理由から布で製作されたマシャールローブセットを使うという理由もある。 熟練されたウィザードはいくつかの魔法を同時に使うこともできると言う。またフォース制御を極めたウィザードの場合、同じ魔法でも莫強した破壊力となる。 コメントフォーム wiki乱立を防ぐため こちらにhttp //cabalfan.wikiwiki.jp/ お願いします -- 名無しさん (2006-10-18 11 25 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/101.html
[部分編集] 遠隔 ウィザード ノーマル オレがつくった秘薬だ。試してみるか? ……失敗か。オレたちは、『賢者の石』を作り出すことを目標としている。だが……それを叶えた者は、数えるほどしかいない。大賢者ホレオ、暗黒魔導士グーディフ……だが見てろ。いずれ、このオレの名も残してやる。 クエストチャプター、ブロンズ召喚、シルバー召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 3 850 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 230 660 270 1160 25 900 2200 900 4000 +26 +61 +25 N ウィザード UN アルケミスト R サモナー 名前 コメント
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ウィザード・ハイウィザード ウィザード・ハイウィザード 概要 全般 攻城時 防衛時 推奨装備武器 盾 頭 鎧 かけるもの 靴 アクセサリ コート希望部位 Tips 概要 攻防時の火線を構築する。 QMによる移動/攻撃/詠唱速度減 全般 指定地点へ行くことを優先し,移動中は長詠唱魔法を用いない。 常に数人の味方と行動することを心がけ,孤立しないようにする。 大魔法地帯以外で単体~3人程度を相手にする場合は, 範囲魔法ではなくJTなどの単体魔法を用いて一人に集中攻撃を行う。 攻城時 封鎖時は防衛時に準じた火線を,指揮に指定された場所へ敷く。 ~ レース状態の場合は歩きながらQMとFWの設置を行う,不発時は粘らない。 他ギルドと共闘する場合は範囲魔法ではなく単体魔法で防衛側を攻撃する。 後発で防衛ラインに入り込み、QMを撒き散らす。 非常に効果が高いのでこのときは身を守りつつ粘る。 防衛時 復帰時に封鎖されて戻れない場合は,指示に従ったタイミングで戻るようにする。 その際もQM・FW等で敵の邪魔を怠らない SG/MSによる大魔法地帯の構築を,指揮の指示した担当に従い行う。 QM/FW担当はQMを優先し,常時出現地点付近~大魔法地帯に出ているようにする。 MS担当は敵侵入前まではFWを3枚まんべんなく設置する。 侵入後は敵が減るまでMSに集中する。 大魔法地帯に罠が無い場合,大魔法の密度が落ちない程度に出来るだけFWを使い足止めの補助をする。 罠再設置の合図が有った場合,敵が待機していなければ一時的に範囲系魔法を控える。 ロキを出すタイミングの時は一時的に魔法を控える。 推奨装備 Int126,無理であれば120(119)になるようにIntを優先し装備で調整を行う よほど隙の多い乱戦を除いて、DEXの優先度は低い。 また突撃用の装備も必要である。INT/DEX装備で突撃してはいけない 武器 ★★★ バイタル (攻城/復帰用) ★★ デクストロース (DEX用) ★★ 骸骨の杖(INT用) ★★ フォーチュンソード (攻城/復帰用) 盾 ★★★ クラニアル ガード 頭 ★★★ あれ (対人汎用) ★★ エリュダイト サークレット(INT用) ★★ 名射手の林檎 (Dex用) ★★ ピアレス サークレット(対沈黙用) 鎧 ★★★ アンフローズン シルク (凍結100%防止 移動/汎用) ★★★ アクア シルク(攻城用) ★★ ハード ロング/メントルetc(防衛用) ★ ゼピュロス シルク(対JT用) ★ ポイズンド/デッドリー シルク (対インベナム用,毒には掛かるがダメージと状態異常付加を回避できる ヒール無効) かけるもの ★★★ イミューン マフラー (無属性20%減) ★★ ぼろマント 靴 ★★★ オブ ウィッチ シューズ(防衛用) ★★★ グリーン シューズ(汎用) ★★ ガラスの靴(攻城用) アクセサリ ★★ ニンブル (DEX用) ★★ イヤリング (Int用) ★★ オブ フラッシュ(攻城/復帰用) コート希望部位 最優先:強いて掛けるなら盾だろうか 基本的に不要 Tips QM,SGは左下から右上に発生する為,範囲の最も左下のセルが一番不発しない。 プロボックされた場合は硬直してしまう,硬直解除にはサイトか応急処置を使うと良い。
https://w.atwiki.jp/ellicia-db/pages/15.html
概要 ウィザードから派生する上位職 スキル一覧 重要スキル 推奨プリザーブスキル INT振りの場合 コメント 概要 防御力や攻撃速度では劣るが、属性攻撃の種類が豊富で、比較的遠距離から攻撃を打てる魔法職。 上位職に魔職を選ぶ場合は必須であるほか、物理職を選ぶ場合もストライカーでのレベル上げをする場合は必要になる。 略称:ウィザ 使用武器:メイス ウィザードへの転職試験 見習いから:トライアルゴーレム(Lv15・土属性)を5分以内に1体倒す 他職から: ウィザードから派生する上位職 セージ グレネディア ストライカー スキル一覧 JLv 発動 スキル名 消費SP 属性 対象 効果・(備考) 1 ACT ファイアアロー 25 魔法/火 mob(単体) 5 ACT ソイルスパイク 40 魔法/土 mob(単体) 7 ACT フィジカルバリア 20 - プレイヤー DEF+ 10 ACT ウィンドアクス 35 魔法/風 mob(単体) 15 ACT マナ増加 55 - プレイヤー MATK+ 20 ACT ウォーターフォージ 40 魔法/水 mob(単体) 22 ACT アイアンレイン 55 魔法/無 mob(単体) 25 PSV スピリチュアリティ - - - MATK/MDEF+ 30 ACT 知恵の泉 32 - プレイヤー SP回復(持続) 35 ACT シャドウイメージ 150 - プレイヤー AVOID+ 40 ACT 幸運の泉 32 - プレイヤー LUK+ 43 ACT スリーピング(奥義) 66 魔法/ - mob(単体) 睡眠効果 45 ACT プラズマバースト 350 魔法/火 mob(単体) 50 ACT アイスクラスタ 350 魔法/水 mob(単体) 60 PSV 魔術の心得 - - - INT+ 65 PSV ゴーレムマスタリ - - - 対魔法生物種族与ダメ+ 70 PSV ゴーレムレジスト - - - 対魔法生物種族被ダメ- 75 PSV ゴーレムルーラー - - - 対魔法生物種族与ダメ+/被ダメ- 85 PSV 熟練の知恵 - - - 取得経験値+ 重要スキル スキル名 :スキルを使用する主な職 推奨プリザーブスキル INT振りの場合 コメント コメント
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ウィザード マージ系の上級スキル。魔法全般を使いこなし、 固有の特殊魔法を使う事も出来る。 下級スキルにマージ、最上級スキルにセイジ、 派生スキルにウィザードナイト、ウィザードファイターがある。
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■機体名:MBG-Oz01 ウィザード■性能評価 耐久性:C 装甲強度:D 最高速度:B 加速度:D 白兵戦闘力:C 射撃戦闘力:C 砲撃戦闘力:C 汎用性:C コスト:B 限界性能:D■機体概要 ヴォルフ共和国の次期主力カバリエ開発計画「プロジェクト・オズ」の試作機体。 ヴォルフ共和国の開発したMBM-1012Fミーレス・ザード(以下ミーレス)は多大な戦果を上げたが、決して問題点が無かったわけではなかった。 その一つが、「出力が大きく違うMBG-1012Fザード(以下ザード)との連携の難易度」が上げられる。 一部のエースなどはミーレスでザードとの連携は可能だったものの、錬度の高くないパイロットでは根本的な出力が違うザードとの連携は困難だった。 そこで開発されたのが本機[MBG-Oz01 ウィザード]である。 開発思想は【同シリーズのミーレスとの部隊運用での連携を重視した機体】 まず行われたのが、センサー類の強化である。新型の特殊センサーを装備することにより「指揮下の機体へのリアルタイムでの情報提供」を可能にした。 これにより指揮下のミーレスは本機と同程度の戦場情報を得る事が可能となり、またミーレスのセンサーを受信のみにする事により余剰出力を他に廻すコトが可能となった。 次に行われたのがミーレスとの機動力のバランス調整である。 本機を最高速重視、ミーレスを加速重視のセッティングを基本としている。 加えて、本機の装甲の一部をALTIMAからステラチタン合金に変更、これにより重量を増しミーレスとの速度差を埋めている。 特にこのステラチタン合金への変更は結果的には大きく本機のコストダウンに貢献する事となる。 これらの技術の導入により試作機として完成し、ミーレスとの極めて高度な部隊運用を可能としている。 ・・・が、試作機だけに問題点も当然存在している。 まずセンサー類のコストと技術面での熟成度の問題である。 新型センサーというだけあり、汎用性がまだ弱く実用には難がある。それらの事から分かるように当然まだコストを落とす事にまで手が回ってないのが現状である。 次に、ウィザード自体の戦闘力の低下である。 ミーレストとの連携を重視するあまり本機自体の性能はカバリエ級の中では決して高いとは言えない仕上がりとなっている。 加えて部隊規模でセンサー類の多くを本機に依存する事になる為、本機が撃墜された場合部隊の戦闘力の低下が大きい。 結果的に「エース機による指揮官機(本機)への一点突破」という戦法に部隊規模で弱くなってしまっている。 ウィザードは魔法使いと言う意味の他に『WE ZARD(我らのザード)』の意味も持ち、小隊運用に願掛けをした名前となる。